Daniel Muriel

PhD in Sociology, Ludic Dilettante

Deus Ex Machina

Muriel, Daniel (2016). “Diseñadores de frustración“, Deus Ex Machina

Muriel, Daniel (2015). “El día de la marmota“, Deus Ex Machina

Muriel, Daniel (2015). “Tocando el corazón“, Deus Ex Machina

Muriel, Daniel (2015). “¿Por qué no un sandwich de queso?“, Deus Ex Machina

Cuaderno de Máquinas
Muriel, Daniel (2016). “Soltar la mano del jugador”, Deus Ex Machina. Cuaderno de máquinas y juegos, nº 0: 214-219.

El Ludonauta (Deus Ex Machina Columns)
Muriel, Daniel (2016). “Diversidad” (23 de mayo), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “Políticas de la memoria en To the Moon” (9 de mayo), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “Everybody’s gone to the rapture” (30 de abril), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “La importancia de lo banal en Heavy Rain” (23 de abril), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “Farewell, good hunter” (9 de abril), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “La importancia del rastro en Firewatch” (2 de abril), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “Arqueología del saber en Her Story” (19 de marzo), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “Kholat o cómo perderse en un videojuego” (12 de marzo), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “El gamer como foodie” (5 de marzo), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “La potencialidad del medio videolúdico” (27 de febrero), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2016). “El lado oscuro” (2 de enero), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “¿El fin del fanboyismo?” (19 de diciembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Vacíos culpables” (13 de diciembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Escape the room” (5 de diciembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Relax” (28 de noviembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015).  “El jugador desactualizado” (21 de noviembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015).  “La angustia del progenitor” (14 de noviembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Papers, Please: la frontera como límite de lo humano” (7 de noviembre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Among the Sleep y los terrores cotidianos” (31 de octubre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Efervescencia colectiva y videojuegos” (24 de octubre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Nostalgia vía Kickstarter” (17 de octubre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

Muriel, Daniel (2015). “Layers of Fear, layers of existence” (10 de octubre), Deus Ex Machina, El Ludonauta

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